#ifndef _VECTOR_H_ #define _VECTOR_H_ class Vector { public: Vector(); Vector(float x, float y, float z); Vector(const float *point); Vector(const float *p1, const float *p2); ~Vector() { }; float Dot(const Vector& vec); float Angle(const Vector& vec); Vector& Cross(const Vector& v1, const Vector& v2); Vector& operator+=(const Vector& add); Vector& operator-=(const Vector& sub); Vector& operator*=(float scalar); operator const float*() const { return m_fPoint; } void ToFloat(float *point); float Length(); void Normalize(); protected: float m_fPoint[3]; }; #endif // _VECTOR_H_