// // Debug Console // #include #include #include "console.h" Console console; // ============================================================================ Console::Console () { m_pWindowFunc = NULL; } Console::~Console () { } // ============================================================================ void Console::Print (LC_CONSOLE_LEVEL level, const char* format, ...) { char text[512]; va_list args; va_start (args, format); vsprintf (text, format, args); va_end (args); InternalPrint (level, text); } void Console::PrintMisc (const char* format, ...) { char text[512]; va_list args; va_start (args, format); vsprintf (text, format, args); va_end (args); InternalPrint (LC_CONSOLE_MISC, text); } void Console::PrintDebug (const char* format, ...) { char text[512]; va_list args; va_start (args, format); vsprintf (text, format, args); va_end (args); InternalPrint (LC_CONSOLE_DEBUG, text); } void Console::PrintWarning (const char* format, ...) { char text[512]; va_list args; va_start (args, format); vsprintf (text, format, args); va_end (args); InternalPrint (LC_CONSOLE_WARNING, text); } void Console::PrintError (const char* format, ...) { char text[512]; va_list args; va_start (args, format); vsprintf (text, format, args); va_end (args); InternalPrint (LC_CONSOLE_ERROR, text); } void Console::InternalPrint (LC_CONSOLE_LEVEL level, const char* text) { #ifndef LC_DEBUG if (level == LC_CONSOLE_DEBUG) return; #endif if (m_pWindowFunc) (*m_pWindowFunc) (level, text, m_pWindowFuncData); }