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path: root/2004/i/nono/src/ovision/map.h
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-rw-r--r--2004/i/nono/src/ovision/map.h8
1 files changed, 3 insertions, 5 deletions
diff --git a/2004/i/nono/src/ovision/map.h b/2004/i/nono/src/ovision/map.h
index ab958a5..d753526 100644
--- a/2004/i/nono/src/ovision/map.h
+++ b/2004/i/nono/src/ovision/map.h
@@ -15,10 +15,6 @@
#define UNLOCKED 0
-
-/// TODO calcul de plusieurs scores si on veut rapidite ou efficacite
-
-
/// Structure stockant les balles
struct tBALL {
/// position de la balle
@@ -125,6 +121,7 @@ class Map
//Affiche les balles de la map
void ShowBalls ();
+ /// Donne la position du 1er arbre trouvé sur la map
bool GetTreePos (double &x, double &y);
/// Accessors
@@ -133,8 +130,9 @@ class Map
/// Donne la position de la balle la plus proche ou locke
/// Retourne NULL si la balle locke est perdu
- bool getCurBallPos (double &x, double &y);
+ bool GetCurBallPos (double &x, double &y);
+ /// Donne la position dans le référentiel de la table
void GetPosFromLoc (int locImgX, int locImgY, double &posX, double &posY);
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